Kreator星季

Kreator星季

版本:1.0
类别:其它
大小:28M
时间:2023-05-26
  • Kreator星季截图
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  • Kreator星季截图

游戏介绍

Kreator星季最新版是一款风格非常治愈,画面非常清新的休闲跑酷游戏,这里就如同光遇一样,每一帧就是一张壁纸,画面非常的唯美,这款游戏带玩家欣赏了各种唯美的山水风景和浩瀚星系,玩家在游戏中伴随着唯美动听的背景音乐,还有一些解谜玩法等着大家,感兴趣的可以下载哦。

Kreator星季

游戏说明

Kreator星季是一款精彩有趣的休闲跑酷游戏,这款与往常的跑酷不太一样,这款游戏的设计团队一群学生们他们利用一个接一个的代码为这个游戏设计了唯美的场景,搭配了动听的音乐,给玩家带来了与其他游戏不同的感受,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!!

游戏特色

Kreator 是一款休闲跑酷游戏,

拥有清新唯美的画风和灵动宛转的音乐。

玩家需要在Kreator的星球里不停地奔跑,

探索自己的能力,积蓄点滴的希望,

穿过变幻的四季,跨过路途的障碍,

赋予世界生机。

游戏的创作灵感来源於每个人心底的梦想之路,

在这条路上,我们本一无所有,孤军奋战,

但在沿途一点一点地收获。

希望艰难的生活之余,

Kreator能带给大家片刻的欢愉美好。

游戏亮点

1、有清新优美的绘画风格和灵活的音乐,玩家只需要在克瑞塔星球上奔跑。

2、探索你的能力,拯救希望,经历了季节的变化,道路上的障碍,给世界生命。

3、在这条道路上我们无所事事,孤军奋战,在前进的道路上一定会有收获的。

游戏评测

1、该游戏玩法非常的简单,玩家只需要跟随游戏中的音乐进行节奏性的跳跃,完成通关。

1、Kreator星季游戏应用描述Kreator 是一款休闲跑酷游戏,拥有清新唯美的画风和灵动宛转的音乐。

2、玩家需要在Kreator的星球里不停地奔跑,探索自己的能力,积蓄点滴的希望,穿过变幻的四季,跨过路途的障碍,赋予世界生机。

更新日志

****20211108更新内容:

修复了部分用户购买后无法解锁的问题****20200428更新内容:

1.修复部分手机加载错误的问题。(如果遇到问题请在论坛的问题集中贴反馈,或qq联系我们)

2.进一步优化游戏包体大小。****20200421更新内容:

1.根据平台和政策要求,添加了未成年人防沉迷系统。

2.降低星球表面的锯齿。

3.在购买界面增加“恢复购买”的选项。

4.优化背景音乐的音源。

游戏玩法

游戏操作简单,和传统跑酷一样

轻点跳跃,长按飞翔

游戏中,玩家要控制大黄收集小黄,而绝大多数的小黄需要玩家控制大黄跳跃甚至滑翔才能收集到,或者说“拯救”到。而那些因为种种原因被玩家遗漏的小黄,则会变身成为小黑,所有被遗漏的小黑也会汇聚起来,开始反过来追赶玩家大黄,并企图吞噬大黄。

如果被小黑追到了,也就gameover了。当然,玩家也可以控制大黄收集小白,对小黑补完再救赎。玩家就这样控制着大黄不断的前进,以上这些基本,上就是游玩本作需要注意的了。而这在这看似简单的规则背后,我们似乎很容易发掘到像"努力,救赎,弥补,坚持”这类很精神层面的词汇,也许这就是本作想要表达的真正内涵吧。

游戏攻略

游戏的核心玩法是跑酷吃豆(算吧?)。玩家操纵一个大的黄色星光,不断地环绕星球进行奔跑,在奔跑的过程中,能直观感受到四季的变化,如果非要概括的话就是生命的循环?

场景和bgm设计非常好看,我个人印象最深的还是春天,很多细节特别可爱温柔~在跑酷的过程中,需要通过操作跳跃滑翔收集黄色的星光不断成长,

而没有被收集到的黄色星光会粉转黑然后疯狂追杀你(雾),需要收集白色星光对黑色星光进行净化和救赎。在奔跑的过程中,还会不断种下植物,植物会提供新的星光,

也算是一种生生不息的大自然循环吧,这个设计倒是很好地将游戏内核联系在了一起,也为游戏赋予了一层新的禅意对于独立游戏内容而言,一个核心玩法就已经足够了。

操作体验而言,在关卡上手感和复杂度都还有提升的空间,比如关卡本身的变化,关卡难度的提升跨度,不同关卡的内容设计等,比如对于老手来说,

前半部分的游戏内容过于简单,基于核心玩法衍生的组合丰富程度不够,关卡规律较容易被摸透。

总之,就目前的版本来言——对于一款以操作作为核心体验的成熟作品来说还不足够,但以毕业作的水平来讲,已经比一部分作品优秀许多。

最后是提醒萌新务必记得少生孩子(?)多种树,不然后期会陷入难以飞行无法吞食星光资源匮乏的窘境~

画面和BGM,清新简约唯美,这样的独立作品近些年来越来越多,能充分看到官方的美术素养和游戏情怀,

如果能在表现细节上(譬如交互、反馈或是循环后的变化、强化日期带来的轮回感)等,可能会有更加完美的体现,但是那也并不是这个游戏最重要的地方,总之五星。

毕业能做出这样的作品,真的很不容易。也很感谢一直以来支持独立游戏的TapTap,能够给这样小而美的独立游戏一个被大众所认知的机会。

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