御剑红尘

御剑红尘

版本:1.0
类别:其它
大小:267M
时间:2023-05-17
  • 御剑红尘截图
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游戏介绍

御剑红尘是一款回合制的战斗手游,游戏中有着特色社交系统,实时语音互动,同城交友邂逅情缘​。手游中还优化了神兽仙宠系统,增强玩家养成的趣味性,使玩家真实感受御剑红尘的真实感。

御剑红尘

游戏介绍

《御剑红尘》一款讲究清新自然的仙侠回合制策略手游,过往以来游戏市场上的场景地图在随着科技技术的进步越来越花里胡哨的,开发者想要尽可能的把游戏的场景搭配的更加华丽炫酷,但是这样却让游戏的画面看起来十分的繁杂,进入游戏就会看到很杂乱的游戏场景,这款游戏在场景制作方面回归本质,以较少的线条展现庞大的场景,游戏画面感变得高清简洁,给与玩家一个极其舒适的游戏环境!

游戏亮点

1、国韵仙侠,浪漫修仙——群雄盛会, 夺目开启。

2、唯美场景,精美绝伦——乐动青春,秀出自我。

3、御剑江湖,红尘开启——如虎添翼,战力无双。

4、真人社交,自由交易——行走三界,轻松回收。

游戏特色

经济玩得起:高掉落时间收益超高,全交易可解绑自给自足,货币寄售系统轻松赚钱

时间玩得起:最后的良心回合大作,海量减负设定,轻日常重趣味,告别经验压制,好玩不累

社交玩得起:趣味多样的帮派活动、独创自建宗门收徒系统,内置强大社交朋友圈,秒get撩妹技能

颜值玩得起:画风清新唯美,灵兽超萌角色靓丽,个性装扮灵动百变,一人一景,一步一画

游戏攻略

【第一步:紧跟主线任务】

游戏诸多玩法操作指导都融入到了主线任务中。因此游戏初期,只要紧跟主线任务,按照新手引导指引就能逐渐熟悉操作,了解到游戏各个功能按钮的位置和意义。而且完成这些操作和任务后,可是有大量经验可以领取,绝对是初期快速升级的不二之选!

【第二步:用好令牌刷日常】

《御剑红尘》中独创了“令牌”系统,能够给玩家提示每天可完成的日常任务、悬赏任务、各类副本,逐一完成后不仅能够升级角色、进阶坐骑等,还能提高战阶等级,提升属性。

【第三步:参加各类活动和PVP战场】

当各位升到一定等级后,就能参加各类PVP战场和活动。目前游戏内开放的活动包括江湖禁地、心魔试炼、武神试炼、日环任务、世界BOSS等活动,挑战副本、组队副本、离线竞技、武林争霸等战场。参加这些活动,还能够赢取英雄令、声望值、荣誉值等奖励,兑换技能书和进阶道具!

更新日志

御剑红尘v1.0.18更新日志

1、优化了通天塔技能的描述,主动技能会有强调标识。

2、优化了妖星录部分章节的文案描述,修改了部分关卡的怪物造型。

3、镶嵌界面新增怒气石升级按钮,在满足升级条件的情况下点击升级按钮系统会帮助玩家进行合成升级操作。

4、图腾遗迹优化:降低了图腾遗迹部分关卡的难度。

v1.0.16更新日志

【优化内容】

1、精灵秘境中选择强行暴力开箱时,不再需要消耗行动力。

2、互助施肥的确认弹窗增加不再提示功能。

3、迷宫探险活动结束后,若少主1分钟以上未有任何操作,则系统自动帮少主退出迷宫探险界面。

4、家园内新增了离开按钮,点击可以离开家园回到主城。

5、组队平台新增挂野选项,方便少主挂野时快捷组队。

【BUG修复】

1、现在空间装扮中非限定装扮可以正常购买了。

2、挑战十二宫的奖励公告现在可以正确显示挑战信息和内容。

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活动.礼包

1、七日登录福利狂欢,坐骑神兽在线派送。

2、商会拍卖自由交易,转卖装备稳赚不赔。

3、每日世界狂抢红包,畅享指尖竞技风暴。

4、帮派联战执剑争锋,王者特权傲视群雄。

游戏玩法

任务要求

角色等级≥30级,单人

任务规则

1、百妖榜默认开启第一个任务,每完成一个任务则开启下一个。

2、每天可以选择已经通过的任意3个任务进行重复挑战。

3、未完成首杀的百妖榜任务,可以无限次数进行挑战,且不扣除每日百妖榜任务次数,未完成过的任务在首次完成时不会扣除每日任务次数。

4、首次捉捕成功会获得大量银子

5、每个门派的玩家单独记录其名次,其规则为:先按照通过关卡数进行排名,若关卡数相同则按照战力高低进行排名。

6、每个月第一周会取百妖榜排行榜的前5名进入首席投票。

任务奖励

经验、银子、洗髓丹、装备、活跃度

【伙伴配置】

主角-灵印-云隐-阿九-苏尘

百妖榜怪大致分为物理单体,物理群,法术单体,法术群,buff怪。

阵法:

常规鱼鳞阵,双封减伤位(克制电脑普通阵,双封减伤位,真龙伙伴或者真龙玩家、影刃玩家1号输出位)

极端关卡一波流开雁行阵(为了让纯阳和凌霄伙伴出手,70还是75关的全鬼魂怪用此阵分分钟挂机破之)

特殊卡速鹤翼阵,蛇蟠阵(奶妈放在速度位,封系伙伴不要点加速技能,强行提升奶妈伙伴速度创造出奶妈拉起封系,封系能马上出手,以此确保封系伙伴能够每回合都有出手机会)

龟速关卡一波流开龙腾阵(确认怪物速度低于重阳伙伴时,开龙腾阵带3输出伙伴加奶妈让伤害最大化,第一回合让对方减员严重)

【伙伴技能】

以对面主要群输出怪特性修改伙伴属性技能为对应的物防,法防,生命。以2级灵印为例,80关改为加生命值的九儿能够承受两个群法残血不死,第一回合两个封系只需封中一个群法和一个单体怪,然后对面的单体怪输出在我方的主角、奶妈、真龙3个点上,就能使我方维持不减员状态下进入第二回合,伙伴的生存率必须第一重要,能多活一个伙伴,哪怕只剩1滴血,都多一份希望。

简单的说就是见招拆招,你速度快我就和你拼速度,拼不过那我就直接龟速拿伤害弥补,你法伤为主输出,我就法防为主硬吃伤害第二回合安全出手多封几个目标再来打,你物理输出高我就切换为物防。

【宝宝选择】

宝宝选择,千万千万不要用隐身宝宝,百妖榜怪必带感知,首发出战以物理群攻配吸血加点4力1体为最佳,能有对应的胫骨、法盾护符就更好,次发出战宝宝以力敏补伤害拉复活宝宝为首推,如果主角本身是真龙,凌霄,影刃类爆发职业可选择体敏卡速肉宝宝全力拉药。

百妖榜宝宝能有胫骨,法盾,神佑或者保命,强壮这些生存技能当然是最棒棒的,我是用的剑气,吸血,迅捷(谁用谁知道,必要时能复活奶妈或者封系伙伴出手),1体群物理宝宝,第一回合可以承受2次群伤害不死,第二回合封系伙伴不水,理论上配上群吸血和奶妈群加血又可以硬抗一回合(如果自己估算感觉宝宝扛不过这回合,对面又没残血给你宝宝收割的情况下,不要犹豫直接宝宝给自己拉血,生存率必须第一位)

游戏评测

超丰富的游戏战斗,还有紧张刺激的剧情哦。

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