国之战魂

国之战魂

版本:2.0.3
类别:策略
大小:482M
时间:2024-02-10
  • 国之战魂截图
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游戏介绍

国之战魂手游官方版下载是一款以国战为只要玩法的手机策略类游戏,在游戏中玩家可以收集各式各样的武将,并对武将进行培养,组成自己的特色阵容,玩家可以通过缴费和国战对决获取自己所需的资源,游戏场景精美,技能炫酷,感兴趣的小伙伴赶紧下载体验吧!

国之战魂

游戏简介

国之战魂是一款高度刻画历史真实三国世界的全新策略战斗手机游戏,武将酷炫大招,纵使只剩下一人,也能一夫当关,万夫莫开,战斗前玩家可以搭配任意的兵种组成自己的方阵。每种兵种相互克制,并且有对应的技能。真实还原三国名将形象,多人竞技争霸决战沙场,三国统一雄伟霸业由您统一。

游戏亮点

1、特色养成副本,助你轻松打造最强铁骑,征战四方;

2、装备,成就,坐骑等人物打造方式,成就最强英豪;

3、独具匠心的游戏设置,给你极致的游戏体验。

4、本作根据同名页游改编制作,带来了全新的国战玩法;

5、游戏以三国作为游戏背景,让玩家可以与三国勐将们一起并肩作战;

6、玩家将可以全程领略国战的魅力,并在国战中起到重要作用!

游戏特色

1.丰富的人物设定,总有你喜欢的三国英雄;

2.华丽的技能,每个人都有丰富独特的绝活;

3.更多副本挑战,各种模式,给你无尽的游戏乐趣。

游戏评测

小编测试了下,实话说,这应该是小国国里最强单输出将了,只要把技能威力堆高点,实力相近的情况下,即便是周泰面对黄忠的技能也只能3166了(⊙﹏⊙)b。

这里可能有玩家会问,这技能和孙坚的技能有啥区别,不都是三下吗?小编在这里严肃的告诉你,孙坚的技能第二下和第三下是按普通攻击计算输出的,而且孙坚的技能可不一定只打一个人,那是看心情无差别攻击的;而黄忠是认死理的看准一个敌人那就必须往死里揍,三下技能输出,老黄忠怒吼一声:谁能挡我!!!

小编估计,黄忠出现,周泰的铁壁阿童木的使命找到了最大的克星,你能挡几下?

司马懿,这个孩纸的技能描述比较复杂,也估计是小国国里第一个会变魔术的英雄= ̄ω ̄=,镜像 复制同战场内的任意一个敌军,产生两个该目标全属性的镜像,镜像会在本回合内立即行动,下回合开启时消失 触发怒气:100

三国演义里第一老狐狸 狼顾之鬼司马懿的这个技能,小编不测不知道,一测吓一跳,此乃刷脸神技也,不论PK还是推图,假如不小心复制了对面的满怒气孙坚,关羽之类的强输出将,还特么的两个,然后……就没有然后了,当然,要是复制了一些虾兵蟹将或者防御将如周泰之流,除了多砍两刀,还有帮司马大爷挨两下对面的输出之外,也就没啥用了。但是,诸位看官这个时候请注意听讲,说到关键点了,司马懿放技能的时候是无视距离的,也就是说,当其他英雄在近身互殴了半天的时候,猥琐的司马老爷爷躲在一边一会复制你俩一会复制你俩,不论作为对手还是作为队友,是不是都有想让他知道花儿为什么这样红的冲动!

小编总结,两位新英雄 总体评分

黄忠 ; ;PK实用性 9.5 ;推副本实用性 7.5 国战实用性 6.5 ;总分 ;23.5

司马懿 ;PK实用性 9.5 ;推副本实用性 10 ;国战实用性 8 ; 总分 ;27.5

当然,小编也只是简单的测试了下,只是个人的一个感觉,真正的体验还要看玩家自己去体会了

游戏玩法

武将培养玩法介绍

当《国之战魂》玩家等级达到40级以后,就可以开启武将的高级成长方式,武将培养。武将培养是通过花费银币,来提升武将的3围属性的玩法。可以快速提升武将的,武力、智力、魅力三项数值,为玩家提升更高的战斗实力。

武将培养的玩法及其简单,就是标准的,玩家选择花费银币的摇一摇,或者是花黄金的大力摇,系统会自动开始旋转卡牌,直到停止,如果转出来的3项卡牌为同一个内容,那么恭喜你,培养成功,系统会自动按照卡牌对应的属性,增加给玩家英雄。

实例:普通摇奖和大力摇,每次增加的属性值可不相同啊!

开启摇奖:

好惨,失败了!

培养成功

只有大力摇才可能出现的“全属性+1”哦!

游戏攻略

兵种介绍

作为一场可以凭借实力,打败敌人,占领地方城池,将对手驱逐出局的游戏,在《国之战魂》中兵力的培养与调遣十分重要,考验主公调兵遣将,文韬武略的时候到了!今天小编就为各位主公,详细解说《国战来了》全面兵种,千军万马全面倾袭!

在前面的爆料中,小编曾经提到过想要增强实力,在国战中赢取胜利将领的选择培养至关重要。而每个将领所带兵种也将是决定国战局势的重要因素!

在国战来了中,一共有三类兵种,从步兵,弓兵,到骑兵,每一类兵种下,按照真实的冷兵器时代兵种各自有3到5类不同的细分兵种。如步兵下,又有轻步兵,长枪兵,藤甲兵,虎卫军,陷阵营等等。每一类兵种都有其作战优势,如何在战场上调配这些兵力,在面对敌军的进攻时,如何判断并及时调配补充兵力?这些就需要老谋深算的主公们在游戏中仔细思考了!

兵种的多样性,将会带来国战战场上的千变万化!究竟敌军的先遣部队战斗力如何?是擅长进攻的步兵还是远攻的弓兵抑或是擅长突击的骑兵?瞬息万变的战场

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